22 de dezembro de 2013

Philippe Starck - Designer

Philippe Starck
Sobre:
Designer que dispensa apresentação, entre vários assuntos vamos abordar com alguma profundidade a sua paixão sobre espelhos.

Referencias:

21 de outubro de 2013

Hipercubo

Hipercubo

Em geometria, entende-se por hipercubo um análogo n-dimensional do quadrado (n=2) e do cubo (n=3). Todo hipercubo é fechado, compacto e convexo, cujo esqueleto é formado por grupos de segmentos paralelos alinhados em cada dimensão do espaço, formando ângulos retos com os outros segmentos de mesmo tamanho e comprimento.

Um n hipercubo-dimensional também é chamado de n-cubo. De acordo com o trabalho de HSM Coxeter (originalmente de Elte, 1912). A unidade de hipercubo é um hipercubo cujo lado tem uma unidade de comprimento. Muitas vezes, o hipercubo cujos cantos (ou vértices ) são os 2elevado a n pontos em R elevado a n com coordenadas iguais a 0 ou 1 é chamado de "a" unidade de hipercubo.


Tesserato

Um tesserato (ou tesseracto), octácoro regular ou hipercubo de quatro dimensões é um polícoro (polítopo de quatro dimensões) regular análogo ao cubo (que é um poliedro, um polítopo de três dimensões) e ao quadrado (que é um polígono, um polítopo de duas dimensões). Um octácoro apresenta vértices (pontos), arestas (linhas), faces (planos) e células (sólidos).
Como um quadrado é formado de linhas perpendiculares e um cubo é feito de quadrados perpendiculares, estende-se o raciocínio para a quarta dimensão: um tessarato é feito de cubos perpendiculares. Isso só se faz possível se houver uma quarta dimensão, simultaneamente perpendicular às três outras.
De acordo com o Oxford English Dictionary, o termo foi cunhado por Charles Howard Hilton, no livro A New Era of Thought.


História do Tesserato.

O tesserato é um análogo ao quadrado e ao cubo, mas com quatro dimensões. Para entendermos a quarta dimensão, é necessário relembrarmos rapidamente alguns conceitos de geometria. O primeiro conceito é o ponto. Um ponto é a representação geométrica de posição no espaço, e não possui dimensões (nem altura, nem comprimento, nem profundidade), ou seja, é impossível "medir" um ponto. 
  • Um ponto que se move em uma direção gera um segmento de reta.
  • Uma linha que se desloca produz ou uma linha mais longa, ou uma área, se ela se move em direção perpendicular à sua direção anterior, ela gera um retângulo, e, se a distância for a mesma que a que o ponto se deslocou, um quadrado.
  • Um quadrado, movendo-se nesta mesma distância em uma direção perpendicular, gera um cubo. Para mover o cubo, não podemos visualizar em que direção ele se moveria, assim como uma terceira dimensão seria invisível a habitantes presos à superfície de uma mesa, mas supondo-se que existisse uma direção perpendicular às três dimensões, e que o cubo se deslocasse nesta dimensão da mesma distância padrão, a figura gerada seria um tessarato.
  • Para representarmos geometricamente um hipercubo de quarta dimensão, devemos nos socorrer outra vez da analogia: para formarmos um quadrado, unimos dois segmentos de reta paralelos e de mesmo comprimento através de seus extremos por outros dois outros segmentos de reta. Para representarmos um cubo, unimos os vértices de dois quadrados por quatro segmentos de reta. Para representarmos um hipercubo, unimos todos os vértices de dois cubos por segmentos de reta, conforme sugere a imagem.
in: 
  • wiki hipercubo
  • wiki tesserato

Sólidos Platónicos


Nome - Tetraedro; Faces - 4; Arestas - 6; Vértices - 4; Vértices por face - 3; Encontros de faces
em cada vértice: 3; Configurações de Vértices - 3.3.3; Grupo de Simetria - Td

Nome - Hexaedro (cubo); Faces - 6; Arestas - 12; Vértices - 8Vértices por face - 4; Encontros de faces
em cada vértice: 4; Configurações de Vértices - 4.4.4; Grupo de Simetria - Oh
Nome - Octaedro; Faces - 8; Arestas - 12; Vértices - 6Vértices por face - 3; Encontros de faces
em cada vértice: 4; Configurações de Vértices - 3.3.3.3; Grupo de Simetria - Oh
Nome - Dodecaedro; Faces - 12; Arestas - 30; Vértices - 20Vértices por face - 5 Encontros de faces
em cada vértice: 3; Configurações de Vértices - 5.5.5; Grupo de Simetria - Ih
Nome - Icosaedro; Faces - 20; Arestas - 30; Vértices - 12Vértices por face - 3 Encontros de faces
em cada vértice: 5; Configurações de Vértices - 3.3.3.3.3; Grupo de Simetria - Ih

Poliedros Duais:

Dual do Tetraedro é o Tetraedro.
Dual do Cubo é o Octaedro e vice versa.
Dual do Octaedro é o Cubo e vice versa.
Dual do Dodecaedro é o Icosaedro e vice versa.
Dual do Icosaedro é o Dodecaedro e vice versa.
in: wikipedia sólidos platónicos 

13 de outubro de 2013

Ieoh Ming Pei







Buckminster Fuller, Richard


Richard Buckminster Fuller
"Quando trabalho sobre um problema nunca penso em beleza mas, quando encontro a solução e se ela não é bonita, eu sei que estou errado!"
  • Vida: Acontecimentos trágicos que, culminaram na morte de sua filha por pneumonia, quando ele tinha 32.
  • Desafio: descobrir o que um só homem poderia fazer para beneficiar a humanidade.
  • Empenho: Investimento pessoal na investigação e exploração de cúpulas geodésicas.
  • Momento Espiritual: Conta-se que ao visitar a sua mulher, que estava em coma num hospital, disse: "Está à minha espera". Em seguida terá fechado os olhos. Duas horas depois estava morto, vítima de ataque cardíaco. A sua mulher morreu 36 horas depois.















in: http://pt.wikipedia.org/wiki/Buckminster_Fuller

9 de junho de 2013

Edifícios "XXL" - Sphera: 2150 Megacity



Sphera: 2150 Megacity - vista geral



Projeto: Sphera: 2150 Megacity, 2013 Skyscarper Competition, Evolo.us

Arquitetos: Santi Musmeci, Sebastiano Macarrone
Nacionalidade: China


Corte e representação dos espaços:

Escudo bioclimático
Caminho de ferro de alta velocidade
Turbina de vento
Filtros de ar 

1- Eixo principal
2 - acumulador de energia
3 - armazenagem de água
4 - torres executivas
5 - produção de comida
6 - área de produção de bens
7 - Sistema de reciclagem
8 - laboratório e pesquisa
9 - área de administração
10 - sistema de transporte central
11 - terminal de passageiros
12 - terminal de mercadorias
13 - cabine de comando
14 - Área cultural: escola, teatro, museu.
15 - Área de entretimento: cinema, área interna/externa de eventos.
16 - Área verde residencial.
17 - residencial top
18 - área desportiva interna/externa
Memoria descritiva - regeneração da terra
Nivel de produção:
1 - Eixo principal/núcleo.
2 - Sistema de reciclagem.
3 - Área de produção.
4 - Produção em estufa.
5 - Área armazenamento.

Espaço de uso misto:
1 - Eixo principal/núcleo
2 - terminal de passageiros.
3 - Terminal de mercadorias
4 - Área cultural: escola, teatro, museu.
5 - Desporto interna.
6 - Desporto área externa
7 - Área de escritórios.
8 - Área de investigação.
9 - Entretenimento: cinema, área de eventos.
10 - Residencial  
Nivel Topo:
1 - Eixo principal/núcleo
2 - Área desportiva externa.
3 - Área de pesquisa.
4 - Entretenimento: cinema e locais para eventos.
5 - Residencial 
Organização de Megacidade
Conceito energético da Megacidade.
Conceito da organização do espaço "em Megacidades".
Prancha de apresentação 1
Prancha de apresentação 2